「你是什么人?为什么会在这里?」
然后下面出现选项。
「a我是你爸爸,在这里是为了等你这个不孝子。(目标好感度大幅下降。)」
「b我是附近村里的村民,出来采药迷路了。(目标好感度不变。)」
「c我被村里人赶出来了,他们都说我是怪物。(目标好感度轻微上升。)」
看着这些选项的正太一阵无语,这都什么鬼?好感度?这到底是角色扮演游戏还是攻略游戏啊!
虽然心中吐槽,但太一还是选择了c选项,虽然不会彻底死亡,但这或许是个真实的世界,那么造成的影响可能是永久的,所以每一步都必须谨慎才行。
选择c选项后,可以见到这个忍者露出了好奇的表情,同时头顶出现一个好感度u的小箭头,接着对话框再次浮现。
「哦?他们为什么这么说你?」
「a因为我的名字就叫怪物。(目标好感度大幅下降。)」
「b因为我和他们不同。(目标好感度不变。)」
「c因为我在触碰别人后会让对方感觉到寒冷。(目标好感度轻微上升。)」
看着最后一个选项,太一不由打开角色的属性界面看了一下,是和他现实中一样的属性,其中,c选项的原因应该是来自艾希的那个技能。
冰霜射击lv1,熟练度0,普攻和技能会减速目标10的速度,持续1秒,对减速目标攻击时造成额外10的伤害。
看了一下技能介绍后,太一就是选择了c选项,然后就看到这个忍者脸上浮现惊疑之色,在沉默半响后,就是让角色跟他走。
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